Strat : CAVEAU ARCHAVON - 3.1 >> Emalon
Rise of Legends Guilde Kael'thas WoW-World of Warcraft :: Onyxia, Oeil de l'éternité, Edc, Archa. & Sartha.
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Archavon en Raid 10 ou 25
Description :
Archavon est un boss de Type Géant, possedant environ 2 300'900 points de vie en raid 10 et 9'970'700 points de vie en raid 25.
Le boss loot systematiquement en raid 10 un plastron T7 pour une classe ainsi qu'une piece S5 Arene pour une classe.
Ce boss se trouve dans le Joug d'Hiver, une zone jcj et n'est accessible que quand la région est controle par votre faction. Le portail pour l'instance se trouve au fond de la citadelle du Joug d'Hiver
Le combat est simple, et ne devrait pas poser de grandes difficultés a la plupart.
Deux tanks sont requis pour une monté d'aggro correct et pour eviter les incidents
Capacités :
La premiere est de poser un nuage de poussiere qui lui rends des PV et dont il faut imperativement le bouger, sous peine de faire un combat interminable,
La deuxième est d'envoyer une serie de piques sur un joueur, qui inflige environ 6k degats lorsque tout les piques sont posées, vu le temps de pop des piques, vous pouvez aisement bouger et eviter ces derniers.
Précisions :
Lors de ses derniers pourcents le boss passe en enrager et peut one shot chaque personne dans sa liste d'aggro, d'ou l'interet de le descendre le plus vite possible.
De plus, si cette personne one shot est le tank, un off tank doit être capable assez rapidement de prendre sa place, et les dps de rediriger l'aggro vers lui.
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Archavon est un boss de Type Géant, possedant environ 2 300'900 points de vie en raid 10 et 9'970'700 points de vie en raid 25.
Le boss loot systematiquement en raid 10 un plastron T7 pour une classe ainsi qu'une piece S5 Arene pour une classe.
Ce boss se trouve dans le Joug d'Hiver, une zone jcj et n'est accessible que quand la région est controle par votre faction. Le portail pour l'instance se trouve au fond de la citadelle du Joug d'Hiver
Le combat est simple, et ne devrait pas poser de grandes difficultés a la plupart.
Deux tanks sont requis pour une monté d'aggro correct et pour eviter les incidents
Capacités :
La premiere est de poser un nuage de poussiere qui lui rends des PV et dont il faut imperativement le bouger, sous peine de faire un combat interminable,
La deuxième est d'envoyer une serie de piques sur un joueur, qui inflige environ 6k degats lorsque tout les piques sont posées, vu le temps de pop des piques, vous pouvez aisement bouger et eviter ces derniers.
Précisions :
Lors de ses derniers pourcents le boss passe en enrager et peut one shot chaque personne dans sa liste d'aggro, d'ou l'interet de le descendre le plus vite possible.
De plus, si cette personne one shot est le tank, un off tank doit être capable assez rapidement de prendre sa place, et les dps de rediriger l'aggro vers lui.
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Strat : CAVEAU ARCHAVON - 3.1 >> Emalon
Composition du raid:
EMALON
Raid 10 : 2 tanks, 2 healers et 6 dps.
Capacités
Chaîne d'éclairs
Un éclair frappe l'ennemi et lui inflige 4625 à 5375 (7400 à 8600 en héro) de dégâts de Nature. L'éclair forme un arc électrique vers des ennemis supplémentaires, infligeant 50% de points de dégâts de Nature supplémentaires à chaque cible successive.
Nova de foudre
Emalon incante une Nova provoquant des dégats de zone sur le même model que Loken (dernier Boss des Salles de Foudre). Tout joueur restant dans l'aoe subira 20813 à 24187 points de dégâts. Si un tank peut encaisser le coup, les CAC devront bien sortir de la zone de la nova pendant l'incantation afin de l'éviter.
Séïdes de la tempêtes
Emalon est entouré de 4 adds séïdes.
Surcharger
Augmentation des dégats d'un séïde 20% stackable 10 fois. Le dixième stack provoque une explosion infligeant des dégâts de 30,000 points de vie à tout le raid
Stratégie
L'off tank commencera le combat en pullant les 4 adds vers la gauche, quand le Main tank entraine le Boss vers la droite. Le raid se place de façon à ce que les joueurs soient assez eloignés les uns des autres pour éviter la chaine d'éclair.
Au bout de 45 secondes de combat, Emalon envoie un sort de "surcharge" sur l'un des adds, augmentant ses dégats de 20% stackable 10 fois. Tous les DPS devront se focaliser sur cet add pour qu'il meurt avant d'atteindre le 10 ème stack, sans quoi il explosera infligeant des dégâts de 30,000 points de vie à tout le raid, ce qui généralement one shot tout le monde.
Une fois le Séïde mort, les DPS de refocalisent sur le boss. Un autre séïde se lèvera pour recevoir la surcharge, et ainsi de suite jusqu'à la mort du boss.
Le point clé de ce combat est de rester assez éloignés et de bien changer le focus du DPS pour tomber l'add surchargé avant qu'il n'atteigne le 10 ème stack
Hauts Faits
Emalon le Guetteur d'orage
Vaincre Emalon le Guetteur d'orage en mode normal.
Emalon le Guetteur d'orage : mode héroïque
Vaincre Emalon le Guetteur d'orage en mode héroïque.
Re: Strat : CAVEAU ARCHAVON - 3.1 >> Emalon
Test d'emalon en raid 25
fight pas si compliqué que ca, niveau soin prévoir 4 heals mini et deux tank et des tres bon dps > 3000
juste bien focus les add en priorités pour eviter qu'ils grossissent trop et aoe tout le monde on bout de la 10ème croissance
donc forcement des gens attentifs
Resté bien eloigné les uns des autres (chaines d'éclairs)
le tank prend pas mal cher
les 4 adds sont assez difficiles a tous regroupé au départ, ils viennent assez vite sur les heals vu l'intensité du heal de départ ! on choppe l'agro direct, donc peut etre prévoir 1 off tank pour les récup un peu ou des detournes vers l'off tank
voila biensurs en pick up c'est impossible a faire car c'est un t8 qui tombent^^
mais bien a tester sur le principe
fight pas si compliqué que ca, niveau soin prévoir 4 heals mini et deux tank et des tres bon dps > 3000
juste bien focus les add en priorités pour eviter qu'ils grossissent trop et aoe tout le monde on bout de la 10ème croissance
donc forcement des gens attentifs
Resté bien eloigné les uns des autres (chaines d'éclairs)
le tank prend pas mal cher
les 4 adds sont assez difficiles a tous regroupé au départ, ils viennent assez vite sur les heals vu l'intensité du heal de départ ! on choppe l'agro direct, donc peut etre prévoir 1 off tank pour les récup un peu ou des detournes vers l'off tank
voila biensurs en pick up c'est impossible a faire car c'est un t8 qui tombent^^
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