Strat Naxxramas : Antre des wyrm de givre Raid10 Final Boss
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Strat Naxxramas : Antre des wyrm de givre Raid10 Final Boss
Strat Naxxramas : Antre des wyrm de givre
Sapphiron
Les dégats fait par l’aura de givre du boss ont l’air soignables.
Compétences :
Immunité au givre : insensible au sorts de givre.
Vol : S’envole au bout de 35s de combat. Lance 5 éclairs de givre et lance un souffle de givre. Se repose pour 70s. Le souffle de givre couvre toute la salle
Il doit etre évité en se cachant derrière un bloc de glace d’un allié.
Eclair de givre : Cette attaque a une zone d’effet et vous stun. Peut faire proc un bloc de glace pour 22s.
Fournit un abri pour le souffle de givre.
Aura de givre : Aoe de givre toutes les secondes, peut etre partiellement résisté.
Drain de vie : draine la vie du joueur et soigne sapphiron.
Doit etre dispell le plus vite possible.
Blizzard : Identique au blizzard de mage
Réactif et rester dehors.
Kel’Thuzad
Phase 1 :
S’occuper des adds
Phase 2 :
Positionnement et réactivité.
Eclair de givre : V1 : énormes dégats mais sort cassable. V2 : dégats faibles en aoe, incant instant.
La V1 doit être cassée.
Chaines de Kel’Thuzad : Il MC quelques joueurs.
Sheeper les cibles.
Détonation de mana : Brule la moitié du mana du joueur et explose.
S’éloigner du raid pour exploser en paix
Fissure d’ombre: Zones d’ombres sur le sol dont il faut sortir.
Trait de givre : stun les cibles et fait des dégats de givre.
Sapphiron
Les dégats fait par l’aura de givre du boss ont l’air soignables.
Compétences :
Immunité au givre : insensible au sorts de givre.
Vol : S’envole au bout de 35s de combat. Lance 5 éclairs de givre et lance un souffle de givre. Se repose pour 70s. Le souffle de givre couvre toute la salle
Il doit etre évité en se cachant derrière un bloc de glace d’un allié.
Eclair de givre : Cette attaque a une zone d’effet et vous stun. Peut faire proc un bloc de glace pour 22s.
Fournit un abri pour le souffle de givre.
Aura de givre : Aoe de givre toutes les secondes, peut etre partiellement résisté.
Drain de vie : draine la vie du joueur et soigne sapphiron.
Doit etre dispell le plus vite possible.
Blizzard : Identique au blizzard de mage
Réactif et rester dehors.
Kel’Thuzad
Phase 1 :
S’occuper des adds
Phase 2 :
Positionnement et réactivité.
Eclair de givre : V1 : énormes dégats mais sort cassable. V2 : dégats faibles en aoe, incant instant.
La V1 doit être cassée.
Chaines de Kel’Thuzad : Il MC quelques joueurs.
Sheeper les cibles.
Détonation de mana : Brule la moitié du mana du joueur et explose.
S’éloigner du raid pour exploser en paix
Fissure d’ombre: Zones d’ombres sur le sol dont il faut sortir.
Trait de givre : stun les cibles et fait des dégats de givre.
Re: Strat Naxxramas : Antre des wyrm de givre Raid10 Final Boss
pour saphiron , il est conseiller d avoir 2 pieces RG en raid 10. car avec tous les buff ca vous montera au alantours des 300 resist givre. ( diminue de plus de la moitier les degat de l aura du boss)
Diorn- Vétéran
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Classe : Geneve
Date d'inscription : 25/01/2008
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